Descubre la magia del ajedrez ♟️

Comparto mi pasión por el ajedrez a través de clases, cursos, talleres, monográficos y seminarios. Mi objetivo es dar a conocer y perfeccionar este maravilloso juego-deporte, despertando en niñ@s, jóvenes y adultos la reflexión, la estrategia y la grandeza que se esconde en cada partida.

¿QUIERES APRENDER O MEJORAR TU NIVEL DE AJEDREZ? ¡ESTE ES TU MOMENTO!

~ MI PASIÓN: LA ENSEÑANZA Y EL AJEDREZ ~

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- ¡EL AJEDREZ ES PARA TI! SEA CUAL SEA TU NIVEL, TE AYUDARÉ A ALCANZAR TUS OBJETIVOS -


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Club de Ajedrez Moratalaz - 1991/1992

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miércoles, 23 de septiembre de 2026

POSICIONES SORPRENDENTES IV

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En esta posición, jugando con negras, se presenta un mate dual ejecutado por la misma pieza: Cgf2++ y Cef2++, dos variantes equivalentes que conducen al mismo desenlace.

viernes, 19 de junio de 2026

POSICIONES SORPRENDENTES III

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En esta posición, jugando con negras, logré dar mate llevando la dama a la casilla f1. No obstante, también observé que la jugada Dh2 conducía igualmente a un desenlace ganador ("Mate del Beso de la Muerte").

jueves, 21 de mayo de 2026

POSICIONES SORPRENDENTES II

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Al igual que en la posición anterior, el bando al que le tocara mover tendría la victoria asegurada.

Si fueran las blancas, bastaría con Dxg7++ para dar mate inmediato ("Mate del Beso de la Muerte"). En cambio, si el turno fuera de las negras, el desenlace llegaría tras una secuencia forzada de ocho jugadas.

En la partida, jugué con negras y seguí la línea indicada para conducir la posición hasta el mate ("Mate del Beso de la Muerte").




lunes, 20 de abril de 2026

POSICIONES SORPRENDENTES I

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Hoy inauguro una nueva sección en el blog dedicada al análisis de posiciones surgidas en mis propias partidas, caracterizadas por su baja frecuencia en la práctica. A lo largo de próximas publicaciones, iré compartiendo distintas entregas con ejemplos curiosos, instructivos y, en muchos casos, inesperados.



En este diagrama, quien lo que toque mover daría mate.

- Blancas (Yo): 1. Da8+ y/ó Db8+ Negras: 1. Dd8

2. Dxd8++

- Negras (Anónimo): 1.Dh1++ y/ó Th1++

Jugaba con blancas y tras el error de las negras: Dd5, hice Da8+ y mi rival se rindió ("Mate del Pasillo").


lunes, 4 de septiembre de 2023

FALSAS CREENCIAS - LEYENDAS URBANAS

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Muchos alumnos de centros educativos me hacen diferentes afirmaciones que son erróneas fruto de leyendas urbanas, falsas creencias...

Seguramente os sonarán,


1. "Profe, el otro día jugué con mi padre y le gané la partida comiendo su rey", "Es más mi padre me dice que ese es el objetivo de la partida comer o capturar al rey".



2. "Al comenzar la partida, puedo sacar dos peones a la vez..."



Explicación:

1. El rey no se captura en ajedrez porque el objetivo del juego es poner al rey en jaque mate, es decir, dejarlo sin movimientos legales para escapar de las amenazas.

Si el rey pudiera ser capturado directamente, el juego terminaría demasiado rápido y no habría oportunidad de desarrollar una estrategia completa, ya que los jugadores simplemente se centrarían en atacar al rey en lugar de planificar movimientos y proteger sus propias piezas.

Además desaparecería el concepto de ahogado (rey encerrado sin jaque).

Otro problema que suele ocurrir en las clases: se produce cuando uno de los dos pone el rey en una casilla amenazada por una pieza enemiga y no se da cuenta que está en jaque, entonces piensa que tiene la opción de capturar al rey pero tampoco está permitido. Habría dos jugadas ilegales.


2. No se puede sacar dos peones al comenzar la partida en ajedrez porque esto violaría las reglas básicas del juego (cada jugador debe realizar un solo movimiento en su turno), podría dar una ventaja injusta a uno de los jugadores (tendría más control sobre el centro del tablero y podría tener ventaja en la posición) y podría comprometer la estrategia y el pensamiento crítico necesarios para jugar bien, se rompería el repertorio de aperturas.


lunes, 15 de mayo de 2023

10º PROBLEMA DE AJEDREZ

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Magnus Carlsen vs Alexander Grischuk


Grave error de Magnus Carlsen, buscando una red de mate.

¿Cómo consiguen ganar las negras?


martes, 4 de abril de 2023

9º PROBLEMA DE AJEDREZ

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Wesley So vs Magnus Carlsen

Juegan Blancas y ganan.


lunes, 5 de diciembre de 2022

5º PROBLEMA DE AJEDREZ

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Anónimo vs Andrés Llanas


Las blancas se precipitaron para intentar dar jaque mate,
¿Cómo conseguí ganar?

lunes, 15 de febrero de 2021

CUALIDADES QUE NECESITA UNA PERSONA PARA APRENDER A JUGAR AL AJEDREZ

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1. No creer en leyendas urbanas: “El ajedrez es para listos o superdotados”. “El ajedrez es juego de hombres”. Estas afirmaciones son completamente falsas.

2. No pensar: “Como pierdo todas las partidas, soy malo/a y el ajedrez no es lo mío, no valgo”. Es un proceso. Aprender de las derrotas.

3. Motivación.

4. Te gusten los juegos de estrategia.

5.Paciencia para estar delante del tablero pensando, calculando…

6. Tiempo. Practicar con frecuencia.

7. Pensamiento positivo. 

8. Confianza en ti mismo.



9. Con independencia de los objetivos que te marques tomarlo como una diversión.

10. Tener espíritu de lucha.

11. Memoria.

12. Imaginación.

13. Creatividad.

14. Astucia.

15. La guía y ayuda de un profesor/a.


viernes, 19 de agosto de 2011

CONSEJOS PRÁCTICOS PARA PRINCIPIANTES

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1.- En la apertura, evite mover la misma pieza dos veces. Esto ayudará a conseguir un desarrollo rápido.

2.- En la apertura realice pocos movimientos de peones, sólo las suficientes como para liberar sus piezas.

3.- Mueva su peón de e4 o d4 como primer movimiento. Es el peón que permite un desarrollo más rápido.

4.- Trate de controlar las casillas centrales (d4 d5 e4 e5). Desde allí se domina todo el tablero.

5.- Enróquese rápido. Libere su alfil y torre. Ello lleva al rey hacia un lugar seguro y a la torre al juego por el medio. Y, al mismo tiempo trate de evitar que su rival se enroque, si es posible, sin sacrificar material.

6.- Utilice los caballos antes que los alfiles.

7.- Evite colocar caballos y alfiles en el borde del tablero. Dominan menos casillas.

8.- Cuando capture con peón siempre hágalo hacia el centro si es posible. Los peones centrales son más fuertes.

9.- Utilice los peones para defender sus piezas mayores, nunca utilice sus piezas mayores para defender peones. Esto ayudará a que sus piezas mayores estén disponibles para llevar a cabo el ataque.

10.- Pregúntese a si mismo, "Si yo fuera mi oponente, ¿Cuál sería mi próximo movimiento?" Entonces encuentre la forma de evitar ese movimiento o un plan que haga que esa jugada no sea la mejor para él.

11.- Evite dar jaques sin utilidad. Sólo es una pérdida de tiempo.

12.- Si usted tiene ventaja de material, aunque sea leve, no dude en cambiar piezas, esto hará que la ventaja se incremente hacia el final, cuando quedan pocas piezas. Ej. Si tiene 5 peones contra 4 tiene un 20% de ventaja, Si tiene 2 peones contra 1 tiene el doble, siendo la diferencia de peones la misma.    

13.- Recuerde que un alfil solo puede recorrer el 50% del tablero. (Las casillas blancas o negras según que alfil sea). Pero un solo caballo puede recorrer todo el tablero. (Las casillas de ambos colores alternativamente en cada movimiento). Esto es importante si usted tiene que decidir que pieza sacrificar o cambiar antes del final del juego.

14.- Los peones son insignificantes al principio, pero ellos van siendo cada vez más importantes a medida que se acercan a la octava línea y pueden convertirse en piezas mayores (sobre todo damas). No los subestime.

15.- La mayoría de las piezas trabajan mejor en conjunto con otras que si están separadas por todo el tablero.

16.- No intente buscar oportunidades de dobles con caballo o peones. Es mejor buscar la forma de crearlos, tentando a su oponente con pequeños sacrificios.

17.- No sacrifique material sin ver cómo lo recupera o si no cómo le da mate al rey contrario.




Para ver más "Consejos" tienes que hacer clic en el siguiente enlace:


"EL AJEDREZ ES LA VIDA" - BOBBY FISCHER -
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- “SÓLO PUEDES SER BUENO EN EL AJEDREZ, SI AMAS ESTE DEPORTE”. (BOBBY FISCHER).

- “TÚ PUEDES APRENDER MUCHO MÁS DE UNA PARTIDA QUE PIERDAS QUE DE UNA PARTIDA GANADA. TENDRÁS QUE PERDER CIENTOS DE PARTIDAS ANTES DE LLEGAR A SER UN BUEN JUGADOR”. (JOSÉ RAÚL CAPABLANCA).

- "SIEMPRE HE SENTIDO ALGO DE LÁSTIMA HACIA AQUELLAS PERSONAS QUE NO HAN CONOCIDO EL AJEDREZ. JUSTAMENTE LO MISMO QUE SIENTO POR QUIEN NO HA SIDO EMBRIAGADO POR EL AMOR. EL AJEDREZ COMO EL AMOR, COMO LA MÚSICA, TIENE LA VIRTUD DE HACER FELIZ AL HOMBRE". (SIEGBERT TARRASCH).

-"LA EDUCACIÓN ES EL ARMA MÁS PODEROSA PARA CAMBIAR EL MUNDO Y EL GRAN MOTOR DEL DESARROLLO PERSONAL". (NELSON MANDELA).

-"EL ÉXITO COMIENZA CON LA VOLUNTAD DEL HOMBRE". (Dr. BARNARD).


- DOCUMENTAL: MATCH DEL SIGLO: SPASSKY VS FISCHER: 1972 -

- DOCUMENTAL: MATCH DEL SIGLO: SPASSKY VS FISCHER: 1972 -
Artículo: "50 años después: ¿Por qué Fischer vs. Spassky fue el mejor campeonato mundial?" - https://www.chess.com/article/view/50-years-later-match-of-the-century-fischer-spassky

¿POR QUÉ SE RETIRÓ BOBBY FISCHER?

¿POR QUÉ SE RETIRÓ BOBBY FISCHER?
Artículo: "La gran final que nunca se jugó" - https://www.elcorreo.com/deportes/mas-deportes/gran-final-nunca-20200403225927-nt.html

- DOCUMENTAL: PRIMER DUELO KASPAROV VS KARPOV: 1984 -

- DOCUMENTAL: KARPOV vs KASPAROV: UNA RIVALIDAD HISTÓRICA -

- DOCUMENTAL: KARPOV vs KASPAROV: UNA RIVALIDAD HISTÓRICA -
Video: https://www.youtube.com/watch?v=-hF5cw2cdHo



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